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愤怒的小鸟沉沦与谋变

来源: 新金融观察报 点击这里给我发消息 转发至: 分享到QQ空间 百度收藏 人人网 开心网 豆瓣网

新金融记者 王琳

作为一度火爆全球的游戏,愤怒的小鸟并不甘心自己在榜单上慢慢沉沦。经历了利润的大幅下滑后,其公司Rovio正在积极地寻求各方合作,意图重现其鼎盛时的品牌价值。

■在中国市场寻求合作

在手游行业里,以营利为主导的决策者往往没有兴趣去经营一个传世品牌,精明的他们选择在特定的时期依靠少数的几个游戏赚个盆满钵满,待到游戏冷却后,再寻找用户的下一个兴趣点。

变化,是手游行业的特点。这是难以回避的行业规则,不管你是歪打正着地在微信火了一把的打飞机,还是红遍全球的愤怒的小鸟(下文简称“怒鸟”)。

2010年到2012年,芬兰公司Rovio凭借怒鸟让公司收入从900万美元骤升到2亿美元。但从去年开始,Rovio的收入增长大幅放缓,利润也下降了52%。

不管在什么场合,Rovio方面对财报不佳的解释都很统一——怒鸟不再只是一款游戏,而是一个品牌。所以,不能依照游戏的模式来考量一个品牌的经营。

这个解释不能掩饰利润下滑给Rovio带来的紧迫感,在这个形势下,Rovio把目光放在了中国市场,并选择了和阿里巴巴进行合作。其游戏新版本“怒鸟思黛拉”在中国区将由阿里游戏独家代理发行。

从分发渠道来看,阿里巴巴的资源包括了手机淘宝和淘宝手机助手的游戏中心、支付宝钱包游戏中心、来往游戏中心、UC九游客户端、新浪微博的微游戏中心、优酷土豆等。

“阿里系虽然渠道和媒体资源都不缺,但大多数都不是正经的游戏分发渠道,可能只有UC旗下的PP助手和九游客户端能带来一些帮助,但UC渠道早已经跌出行业前三,影响力已大不如前。”千军游戏创始人小谦对新金融记者表示。

阿里游戏平台和腾讯相比显然还有不小差距,但Rovio依旧选择阿里,也透露出Rovio不只想做游戏的想法,其在包括电商在内的各个方面都在慢慢渗透。

除阿里外,今年年中,Rovio还和国购集团签署协议,国购集团成为怒鸟中国区首席全面战略合作伙伴。

国购集团的主要业务产业投资和资本运营,涉及高新科技、文化产业、城市建设、现代服务业等。此次与Rovio合作,是有意在中国打造以怒鸟为主题的文化旅游项目,深度开发游戏、娱乐、餐饮、出版、衍生品交易等各项产业。

这也吻合了Rovio品牌经营的方向。

■被搅乱的商业模式

不情愿循规蹈矩做游戏,就要承受品牌商业模式带来的压力。

在红极一时时,Rovio曾抛出狠话——要将公司打造成一家规模超过迪士尼的娱乐帝国。

至少从目前来看,这只是一句领导层在肾上腺素升高时夸下的海口。但有一点是确定的,当Rovio在游戏方面没有突破时,其品牌价值在公司营收方面发挥了重要作用,2013年全年,Rovio营收的47%来自消费者产品部门,这个部门的经营范围包括衍生玩具、图书等授权产品。

这一点在天猫上也有所体现,在游戏合作之前,怒鸟旗舰店就悄无声息地在天猫上线了,销售产品包括毛绒玩具、水杯、T恤、手机壳等各种衍生品,其中并没有有关游戏的消费。此外,在天猫的美妆美甲频道中,还有一个针对怒鸟的美甲大赛。

目前怒鸟运营相对独立,其代运营方为深圳山成贸易有限公司。据阿里方面透露,衍生品业务在整个Rovio公司的发展战略中非常重要,双方未来还会在电商平台和数字娱乐产品上进一步拓展。

2013年,Rovio在洛杉矶成立了电影动画制作团队,目前正在制作《怒鸟》电影,预计2016年7月将在全球放映。另外,Rovio还创建了北欧最大的动画工作室专门制作动画电视内容,第一年发布了42集《怒鸟卡通》作品。这些投入大幅消减了公司的利润。

除此之外,为了实现迪士尼的梦想,Rovio在芬兰本土开办了全球第一个怒鸟主题游乐园,并于2012年开放。2013年,浙江海宁也建成了亚洲首个怒鸟主题公园,却一直经营得没滋没味。

“Rovio业绩下滑的症结在于其游戏模式已经不适应当下的发展潮流,只有改变游戏模式,再度发掘吸引用户的热点,才有可能东山再起。阿里只是‘东风’,只能在Rovio准备好的情况下起到帮助作用——只能锦上添花,而不能雪中送炭。”知名IT评论人康斯坦丁如是对新金融记者说。

■产品依然是核心

业内对Rovio用品牌方式来经营游戏持有两种观点,正面观点认为其胸怀大志,反面观点则认为其在透支怒鸟品牌。

反面观点的存在显然是有道理的。

以Rovio发布的最新版本怒鸟为例,其与此前最大的变化就是把主角换成了一只长睫毛大眼睛的母鸟。

显而易见,如果内容不变,只是把背景换成太空或主角换成母鸟,都无法支撑喜新厌旧的游戏用户从2009年到现在始终不把它卸载。

“Rovio在游戏开发方面乏善可陈,就好像同样的蛋糕,第一次用草莓装饰,第二次用菠萝,本质没变。”互联网分析人士王鹏说,“品牌策略没有错,Rovio完全可以还让小鸟做主角,抛开重力射击游戏,做塔防或者其他。迪士尼也不是只靠米老鼠一部影片建成帝国,它还有睡美人、白雪公主……一直到现在,适合孩子和成人的动画片和电影还在不断推出。如果迪士尼无休无止地出米老鼠续集,估计也不会发展到今天了。”

Rovio曾做过类似的尝试。2013年,其最大的一笔投资是“怒鸟Go”,是以怒鸟形象做的卡丁车游戏。虽然在发布的时候下载量表现很好,但遗憾的是,Rovio并没有像经营怒鸟一样用心经营它,所以慢慢就在榜单跌落了下去。

“Rovio业绩下滑的原因是没有继怒鸟之后持续推出高质量、迎合市场、有差异化和独特亮点的产品,没有新的大作,吃老本,对任何研发型公司来说都是死路。”小谦说。

可以与之对比的是同样在2009年问世的植物大战僵尸,在最新版本中,其在原系列玩法的基础上加入了卡牌、养成元素等,变身为休闲对战网游产品,再次进入APP游戏榜单第二位(9月27日),或许,这正式是怒鸟需要借鉴的。



 

责任编辑:辛欣

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