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中国游戏设备解禁或将打开千亿市场

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新华网贵阳1月14日电(记者李放 高洁)近日,中国政府发布通知调整上海自贸区内有关行政法规,其中明确指出允许外资企业从事游戏游艺设备的生产和销售,通过文化主管部门内容审查的游戏游艺设备可面向国内市场销售。业内人士和专家认为,此举或将打开中国超过千亿元的游戏市场。

2000年,中国政府相关部门曾发布通知要求停止对于国内电子游戏设备及其零、附件的生产和销售,并严格限制进口电子游戏设备及其零、附件。

然而中国民众对游戏设备的需求却并未降低,大量海外代购和走私游戏设备涌入中国市场。

黄先生在有着“中国硅谷”之称的北京中关村销售电子设备超过15年,他告诉记者,索尼PS系列、XBOX和Wii等游戏机产品始终是其重要盈利渠道,仅2013年他就卖出了超过600台游戏设备。而在中关村,像黄先生这样的销售店超过百家。

即便是在位于中国西部云贵高原的贵阳市,记者在多家商场看到,不少商家已经开始筹备游戏设备展台。一位工作人员告诉记者,此次调整不仅是让游戏终端在中国再次落地,更是打开了中国封闭13年的游戏市场。

《2013年中国游戏产业报告》显示,目前中国游戏市场的用户数已达4.9亿人,比2012年增长了20.7%。而来自文化部的数据显示,预计到2015年末,中国游戏市场规模将超过1000亿元。

2013年,微软集团与中国多媒体服务商百事通组建合资公司。业内人士认为,此举即在为将新一代Xbox游戏机引入中国市场做准备。游戏设备解禁通知宣布后,当日中国游戏设备概念股集体走强,部分股票涨幅超过6%。

百事通的总裁陶鸣成此前在接受媒体采访时曾表示,此次决定将给中国游戏业带来前所未有的机遇,但同时也是对游戏设备厂商的一次“大考”。

目前,微软、索尼和任天堂几乎已将国际游戏设备市场瓜分一空。在经历13年禁令后,中国游戏设备生产商在技术、人力资源和市场等方面并不占优;然而三大巨头在中国市场行情、用户习惯等方面也并不了解。中国市场不是一道解禁令就能轻易打开。

此外,高额的正版游戏软件是各游戏厂商后续盈利的主要手段之一,但对于中国市场而言,还面临盗版的问题。

山东某证券公司经理、经济学博士宁凝认为,解禁令的效果难以立刻显现,除了规定未能细化以及有关生产厂必须设在上海自贸区,文化主管部门的审批也将在一定程度上抑制资金进入;但此举对打开中国游戏市场、升级文化产业将带来深远影响。



责任编辑:乔慧
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