新华网上海7月29日电(记者孙丽萍)2015年1—6月,中国游戏市场销售收入605.1亿元,同比增长21.9%。其中,移动游戏增长高达六成以上,日益成为资本追逐热点。
这是国家新闻出版广电总局29日在上海揭幕的第十三届中国国际数码互动娱乐展发布的数据。
据悉,中国游戏出版产业当下保持较高增长速度,客户端游戏、网页游戏稳中有增,移动游戏则增速迅猛。
今年上半年,中国游戏市场销售收入605.1亿元,同比增长21.9%。中国游戏市场实际销售收入主要来自五个细分市场,其中客户端游戏市场销售收入267.1亿元人民币,网页游戏市场销售收入102.8亿元,社交游戏市场销售收入25.6亿元人民币,单机游戏市场销售收入0.3亿元人民币,而移动游戏市场销售收入209.3亿元,同比大涨67.2%。
原创网络游戏成为中国游戏产业“主力军”。数据显示,今年上半年,原创网络游戏境内市场销售收入458.3亿元,同比增长33.3%,占市场销售总额的75.7%。
与此同时,移动游戏正在成为中国网络游戏产业的“明星”,日益吸引资本追逐。调查显示,当下,几乎所有传统端游和页游企业都已增设移动游戏业务。新生的移动游戏团队大量涌现,而不少非游戏企业正在通过并购、重组、新建等方式向移动游戏领域挺进。
国家新闻出版广电总局副局长孙寿山说,伴随文化产业政策日趋完善和对游戏行业潜在价值的认同,中国移动游戏乃至整个游戏产业必然成为资本市场追逐的热点。
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